Immergersi nel mondo di Dante e della sua opera nei panni di un guerriero poeta intrappolato nell’Inferno circondato da demoni da sconfiggere. È il mondo del videogioco “La Divina Commedia“, il nuovo progetto dello studio di sviluppo milanese Jyamma Games, presentato durante l’Opening Night Live che ha inaugurato l’edizione 2025 di Gamescom.
Il gioco arriva dopo il debutto con “Enotria: The Last Song” dello scorso settembre. Ispirato all’opera monumentale di Dante Alighieri, si presenta come un RPG d’azione dark-fantasy con tratti hack and slash, ambientato in un universo visionario che reinterpreta l’immaginario dantesco.
Il gameplay promette una notevole varietà grazie a dungeon generati proceduralmente, un sistema di allineamento ai Sette Peccati Capitali che incide sia sulla progressione narrativa sia sulle dinamiche di gioco, e un ampio arsenale di armi e armature completamente personalizzabili. Ogni classe di arma sarà caratterizzata da meccaniche uniche, pensate per incentivare approcci strategici diversi.
Dal punto di vista narrativo, l’avventura offrirà una trama immersiva e plasmata dall’immaginario dantesco, con la possibilità di scegliere un protagonista maschile o femminile per modellare l’esperienza sul proprio stile interpretativo. Sul piano tecnico, il progetto potrà contare su un avanzato sistema di motion capture, sviluppato in collaborazione con uno studio internazionale già coinvolto in produzioni di rilievo come Phantom Blade Zero. La Divina Commedia è attualmente confermato per PC via Steam, con altre piattaforme che verranno annunciate successivamente.